SPACE SHOOTER
Durante el proceso de aprendizaje hemos realizado varios tutoriales uno de los mas interesantes es este "Space Shooter" un tutorial de la pagina walkerboystudio en el cual pudimos entrar mas de lleno en el mundo de la programación para videojuegos.
todo lo necesario para empezar en el grandioso mundo de los videojuegos esta allí controles, instanciar bullets, llamar escenas. pero claro no tratan nada de detalles diseño o modelos pero ya eso hace parte del Auto-Aprendizaje.
Space Shooter Video de Muestra
Durante el proceso de aprendizaje hemos realizado varios tutoriales uno de los mas interesantes es este "Space Shooter" un tutorial de la pagina walkerboystudio en el cual pudimos entrar mas de lleno en el mundo de la programación para videojuegos.
todo lo necesario para empezar en el grandioso mundo de los videojuegos esta allí controles, instanciar bullets, llamar escenas. pero claro no tratan nada de detalles diseño o modelos pero ya eso hace parte del Auto-Aprendizaje.
Space Shooter Video de Muestra
Pasada ya la introducción al mundo de los videojuegos iniciamos un mayor reto, hacer una versión 3D de algún clasico de nuestros tiempos, escogimos entre mario bros, megaman, ninja gaiden, castlevania y contra todas versiones de 8 bits pixeladas pero con trascendencia.
escogimos el que mas nos gustaba y que pensamos seria el mas sencillo (grave error) resulto ser un juego de lo mas complejo, instanciar las balas, control de movimiento en 8 direcciones, cañones que te siguen apuntándote, cantidad de daño, muchas animaciones y un escenario totalmente irreal, con perspectivas imposibles! así como la necesidad de bajarte de plataformas atravezandolas..... fueron 45 días de trabajo muy productivos y de mucho aprendizaje.
Esta versión de contra en 3d tiene poco detalle en el modelado, por que nos esforzamos mas que todo en la programación pero aun así es un resultado que nos lleno de orgullo en su momento.
Un intento por ver todo lo que un juego de altas gráficas puede soportar, la idea era un escenario corto en el cual debes llegar al final y sortear varios obstáculos generando la mejor calidad gráfica posible.
en este juego surgió la necesidad de ubicar plataformas móviles lo cual nos dio un pequeño dolor de cabeza pero con un poco de programación se soluciono, al igual que el lograr que el player pueda colgarse de algunas cadenas en escena.
Ninja Dungeon Video de Muestra
Ninja dungeon es un juego de aprendizaje que se encuentra en proceso y que esperamos que vea la luz muy pronto
Ninja dungeon es un juego de aprendizaje que se encuentra en proceso y que esperamos que vea la luz muy pronto
La casa del viejo ingles, un proyecto de juego en 3D con cámaras fijas al mejor estilo del antiguo Resident Evil, un juego de acertijos y unos pocos laberintos.








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